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fat32 format
Bonjour MDProz merci pour ton retour.
C’est justement ce que j’ai fait, la carte SD était formatée en exfat, je l’ai insérée dans la switch et à l’allumage elle m’a proposé la mise à jour.
Pour moi, je suis donc passé en 9.1.0 exfat sur la sysnand via les serveurs officiels Nintendo puis j’ai suivi la procédure décrite dans ton autre tuto via SX OS avec activation licence, création emunand et sauvegarde nand.
Par contre dans ChoiDUJourNX lorsque j’ai récupéré le firmware 9.1.0 et qu’il m’a demandé si je voulais exfat ou classique il était écrit en haut à gauche que pour lui j’étais en 9.1.0 et non en 9.1.0 exfat puis j’ai eu le message d’erreur 0x805 registering.
J’imagine que ChoiDuJourNX parle de la sysnand lorsqu’il lit cette information ? C’est pourquoi je ne comprends pas.
Toujours est-il qu’il faut que je télécharge le firmware en 9.0 comme conseillé par Roukxwel pour l’emunand et qu’ensuite je l’upgrade en 9.1.0. Pour autoRCM, j’avais bien vu qu’il fallait que ce soit désactivé, merci du rappel.
Ensuite il faudra que je regarde les tutos concernant les MAJ de jeux car quand j’ai lancé Zelda il m’a demandé une MAJ que j’ai refusé.
Merci pour l’explication Roukxwel, j’ai vu qu’on pouvait effectivement balancer les jeux par ftp je vais regarder ça car jusqu’à présent j’enlevais la SD de la switch je la branchais à mon PC via lecteur de cartes USB et je transférais les jeux.
Le FAT32 est au final suffisant car le exfat ne te servira que si les jeux sont trop gros.
SI un jeu fait plus de 4go on peu procéder autrement.
Par USB (Goldleaf ou SX), Serveur Privé (Nut Serveur, Tinfoil) on peu aussi connecter la switch au PC et procéder à l'installation (je crois à confirmer)
De plus pour l'utilisation des homebrew le format FAT32 est préférable car en exfat les données peuvent être corrompu
Un adaptateur pour la connecter a ton PC pas pour la connecter à la switch.
Ta micro tu la laisse dans la console.
Tu colle ton jeu XCI sur une clé USB
Tu colle ta clé sur le port à l’arrière de la console (USB3)
Tu lance le menu de SX
Depuis le menu SX
Tu pourra soit le charger soit l'installer comme on le fait avec des NSP
Tu aurais pu passer par les serveurs de Nintendo sur ta sysNAND dite propre sans problème. Pour l’emuNAND, c’est toujours via ChoiDujourNX qu’il faut le faire. Et tu dois avoir le même format sur les deux sinon ta SD posera problème (sauf si tu passes par un support USB). Et si tu utilises ChoiDujourNX sur ta sysNAND, pense à désactiver le mode autoRCM car il modifie la NAND donc elle ne sera plus propre.
Pour ce qui est de la mise à jour 9.1.0 vers 9.1.0, comme l’a dit roukxwel, il y aura un problème (qui n’existait pas avant avec l’ancienne version de ChoiDujourNX sauf erreur) car la nouvelle version fait un ensemble de vérification. Donc, il faut revenir en arrière avec ChoiDujourNX ou un dump de NAND pour ensuite mettre à jour en 9.1.0.
Pour l’histoire des XCi ou NSP, si Fat32, il faut splitter car il y a une limite avec le support de stockage à 4Go. Donc l’exFat enlève cette limitation. Sauf si je dis une bêtise pour le format XCi mais comme le dit roukxwel, un support de stockage USB est pris en charge sous SX OS.
Pour ce qui est des outils, tu utiliseras Hekate pour faire la sauvegarde de ta NAND sauf si déjà fait. A l’issu, tu passeras par Hekate, à savoir son interface graphique, pour créer ton emuNAND soit via partition soit via fichier. A voir également ce que tu as fait car si tu t’en souviens pas, difficile de t’aiguiller de la meilleure manière.
Pour ce qui est du format, soit tu restes en FAT32, soit tu te mets en exFat. Pour cela, il faut passer par ChoiDujourNX et réinstaller ton firmware avec l’option exFat. Ce n’est pas une obligation mais cela pourrait augmenter la vitesse de chargement. Dans les deux formats (Fat32/exFat), que ce soit via partition ou via fichier, il y a des avantages et des inconvénients. Difficile de conseiller l’un ou l’autre format pour telle ou telle configuration de l’emuNAND via partition ou fichier. C’est à l’utilisateur d’en faire l’expérience car les retours sont différents dans l’un ou dans l’autre et pas communs à tous.
Ta console est le modèle v2 de la Switch donc le hack n’est pas compatible d’où le fait de te demander le numéro de série.
@godpowa
Je ne conseille rien, j’apporte une info. En revanche, sans élément complémentaire de ta part, difficile de deviner quoi que ce soit. Il nous faudrait savoir quel format: Fat32 ou exFat ? Quelle configuration as-tu fait dans la création de ton emuNAND via Hekate ? T’es-tu assuré de mettre à jour l’ensemble des tes outils dans leur dernière version sachant que Kosmos n’est pas porté pour 9.1.0 ? Et d’autres éléments qui permettraient de répondre et d’apporter une aide à ton problème.
@switchmario
Créer une emuNAND via Hekate permet d’utiliser sa SD pour toutes les données underground. Ainsi, la sysNAND reste propre. Cela est expliqué dans la FAQ du tutoriel.
Lorsque tu injectes le payload, il faut maintenir le bouton volume + et si tu bootes via Atmopshere à l’issu, il faut maintenir R. Après selon le type de configuration faite pour la création de ton emuNAND, le chargement est plus ou moins long. Et cela dépend aussi du format utilisé, Fat32 ou exFat.
Pour information, si tu fais l’upgrade en 9.x.x, le port cartouche se mettra à jour donc emuNAND et sysNAND devront être dans la même version. Après il existe le patch NoGC. A toi de voir.
Pour ce qui est du format, exFat ou FAT32 ont leurs avantages et inconvénients. Les éléments sont précisés dans la FAQ.
Homebrew channel (HBC)> Chaine homebrew Wii
Homebrew launcher (HBL) > Chaine homebrew WiiU
il existe aussi des chaines pour executer l'homebrew channel et des homebrew Wii direct depuis le menu WiiU
mais pour cela il faut installer la chaine de l'hombrew Wii sur le menu Wii (Wad) + la chaine avec wup sur la U
Les Wup est un format spécifique à la U pour installer les jeux WiiU sur HDD (ou nand) via Wup Intaller les jeux s’exécute direct via le menu WiiU.
le HDD doit être au format propriétaire de la WiiU
Les jeux Wii sont eux sur HDD en Fat32 ou NTFS sauf les injections (Lien) dans un jeu Wii VC pour être fonctionnel sur le format propriétaire, accessible direct via Menu WiiU et jouable via la mablette
ou peut etre que tu jongle avec deux HDD
Les wad c'est la meme chose que les Wup mais pour la Wii on installe par exemple la chaine de USB loader GX pour accéder au loader sans passer par l'homebrew channel.
Donc as tu une chaine de GX sur le menu Wii
Pas de sciifii sur le mode vWii de la WiiU tu risque de briquer la console virtuel car les version d'IOS et du menu ne sont pas les même que sur la Wii.
Si loadiine il n'y a pas de ticket d’installation seul les jeux installer via Wup Installer en ont
Il n'y a pas de contrainte sur la U tu peut jouer en ligne avec une console hacker il faut être au minimum en 5.5.1
Tu peut même jouer en ligne a MK8 obtenue avec WiiU USB Helper et installer via Wup installer (pas avec loadiine) .
Si firm pas a jour y a moyen de contourner et d’accéder a eshop via NNU patcher (je crois qu'il faut comme même être en 5.5.1 au minimum)
Tu veut la vendre ou juste pouvoir profiter du online avec une console hacker.
le NNID compte nintendo sera requis pour formater la console
La console sera délier après formatage.
Donc comme pas de hack sur WiiU qui pose problème et si ton souhait est réellement de la vendre.
je te donnerais les consigne a faire pour virer le hack sur la vWii avant de formater la WiiU.
tu pourra ensuite délier ton compte du nintendo network
https://my.nintendo.com/
attention je crois que ça dés-associe le compte de tous les support que tu as pu posséder > 3DS, WiiU & Switch